Acelerar

Player's Handbook (2024) p. 284

Nivel
3
Escuela
Transmutación
Tiempo de lanzamiento
Action
Alcance
30 pies
Componentes
verbal, somático, material (a shaving of licorice root)
Duración
concentración, hasta 1 minuto
Clases
Paladin (Oath of Glory), Paladin (Oath of Vengeance), Sorcerer, Wizard, Artificer, Ranger (Alt. LaserLlama) (Beast Master), Ranger (Alt. LaserLlama) (Planar Warden), Ranger (Horizon Walker), Cleric (Strength Domain (Legacy)), Cleric (Zeal Domain (Legacy)), Paladin (Glory), Paladin (Glory (Legacy)), Mages of Strixhaven (Prismari Initiate), Mages of Strixhaven (Quandrix Initiate), Cleric (Blood Domain (Legacy)), Illrigger (Architect of Ruin), Cleric (Hunt Domain (TP) (Legacy)), Tamer (Heliana) [Legacy], Tamer (Heliana) [Legacy] (Leader), Warlock (Parasite (TP) (Legacy)), Artificer (UA), Artificer Revised (UA), Artificer Revised (UA) (Cartographer), Psion (UA) (Metamorph), Psion (UA) (Psi Warper)

Descripción

Elige a una criatura voluntaria que puedas ver dentro del alcance. Hasta que el conjuro termine, la velocidad del objetivo se duplica, gana un bonificador de +2 a su clase de armadura, tiene ventaja en tiradas de salvación de Destreza y consigue una ­segunda acción en cada uno de sus turnos. Solo ­puede utilizar esta acción para llevar a cabo una ­acción de atacar (solo un ataque), correr, ­destrabarse, esconderse o utilizar. Cuando el conjuro termine, el objetivo tendrá el estado de incapacitado y una velocidad de 0 hasta el final de su siguiente turno, debido a una ola de somnolencia que lo afecta.