Curar
Player's Handbook (2024) p. 284
- Nivel
- 6
- Escuela
- Abjuración
- Tiempo de lanzamiento
- Action
- Alcance
- 60 pies
- Componentes
- verbal, somático
- Duración
- instantánea
- Clases
- Cleric, Druid
Descripción
Elige a una criatura que puedas ver dentro del alcance. Una energía positiva la recorre y hace que recupere 70 puntos de golpe. El conjuro también elimina los estados de cegado, ensordecido y envenenado del objetivo. Con un espacio de conjuro de nivel superior. La curación aumenta en 10 por cada nivel por encima de 6 que tenga el espacio.