Nube apestosa
Player's Handbook (2024) p. 320
- Nivel
- 3
- Escuela
- Conjuración
- Tiempo de lanzamiento
- Action
- Alcance
- 90 pies
- Componentes
- verbal, somático, material (a rotten egg)
- Duración
- concentración, hasta 1 minuto
- Clases
- Druid (Circle of the Land) (Tropical), Warlock (Fiend Patron), Bard, Sorcerer, Wizard, Warlock (Mother of Sorrows (TP)), Cleric (Festus Domain (TP)), Paladin (Oath of Pestilence (Grim Hollow))
Descripción
Creas una esfera de gas nauseabundo y amarillento de 6 m de radio centrada en un punto dentro del alcance. La nube está muy oscura y permanece en el aire hasta que el conjuro termine o hasta que la disperse un viento fuerte (por ejemplo, el que crea ráfaga de viento). Todas las criaturas que comiencen su turno en la esfera deberán superar una tirada de salvación de Constitución o tendrán el estado de envenenadas hasta el final del turno actual. Mientras estén envenenadas de esta forma, no podrán realizar acciones ni acciones adicionales.
Nube de oscurecimiento
Conjuración de nivel 1 (druida, explorador, hechicero, mago) Tiempo de lanzamiento: Acción Alcance: 36 m Componentes: V, S Duración: Concentración, hasta 1 hora
Adivinación de nivel 4 (mago) Tiempo de lanzamiento: Acción Alcance: 9 m Componentes: V, S, M (un poco de pelo de murciélago) Duración: Concentración, hasta 1 hora
Creas una esfera de niebla de 6 m de radio centrada en un punto dentro del alcance. La esfera está muy oscura y dura hasta que el conjuro termine o hasta que la disperse un viento fuerte (por ejemplo, el que crea ráfaga de viento). Con un espacio de conjuro de nivel superior. El radio de la niebla aumenta en 6 m por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.
Nube incendiaria
Creas un ojo invisible e invulnerable dentro del alcance que levita hasta que el conjuro termine. Recibes mentalmente información visual desde el ojo, que puede mirar en cualquier dirección y tiene visión en la oscuridad hasta 9 m. Como acción adicional, puedes mover el ojo hasta 9 m en cualquier dirección. El ojo no podrá atravesar una barrera sólida, pero podrá pasar por cualquier abertura de 2,5 cm de diámetro como mínimo.
Tiempo de lanzamiento: Acción Alcance: 45 m Componentes: V, S Duración: Concentración, hasta 1 minuto
Tiempo de lanzamiento: Acción Alcance: Lanzador Componentes: V, S Duración: Instantáneo
Una nube turbulenta de humo y ascuas llena una esfera de 6 m de radio centrada en un punto dentro del alcance. La zona que ocupa la nube está muy oscura y dura hasta que el conjuro termine o hasta que la disperse un viento fuerte (por ejemplo, el que crea ráfaga de viento). Cuando aparezca la nube, todas las criaturas dentro de ella harán una tirada de salvación de Destreza; sufrirán 10d8 de daño de fuego si la fallan o la mitad del daño si la superan. Una criatura también deberá hacer esta tirada cuando la esfera entre en su espacio o cuando la criatura entre en la esfera o termine su turno en ella. Una criatura solo hace esta tirada una vez por turno. La nube se aleja de ti 3 m en la dirección que elijas al principio de cada uno de tus turnos.
Desatas una ola de energía atronadora. Todas las criaturas situadas en un cubo de 4,5 m de lado adyacente a ti harán una tirada de salvación de Constitución. Si la fallan, recibirán 2d8 de daño de trueno y serán empujadas 3 m respecto a ti. Si la superan, solo sufrirán la mitad de ese daño. Además, a los objetos sueltos que estén completamente dentro del cubo se les empujará 3 m respecto a ti y la explosión atronadora podrá oírse a 90 m de distancia. Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño aumenta en 1d8 por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.
Conjuración de nivel 8 (druida, hechicero, mago)