Saber druídico

Player's Handbook (2024) p. 266

Nivel
0
Escuela
Transmutación
Tiempo de lanzamiento
Action
Alcance
30 pies
Componentes
verbal, somático
Duración
instantánea
Clases
Druid, Fighter (Arcane Archer)

Descripción

Susurras a los espíritus de la naturaleza y produces uno de los siguientes efectos dentro del alcance. Efecto sensorial. Creas un efecto sensorial inofensivo, como hojas cayendo, hadas espectrales ­bailando, una suave brisa, el sonido de un animal o un leve olor a mofeta. El efecto debe caber en un cubo de 1,5 m de lado. Florecer. Haces que, al instante, una flor florezca, una vaina de semillas se abra o el brote de una hoja germine. Jugar con fuego. Enciendes o apagas una vela, una antorcha o una hoguera. Sensor climático. Creas un efecto sensorial ­Diminuto e inofensivo que predice el clima que ­habrá en tu ubicación durante las siguientes 24 ­horas. El efecto se manifiesta como un orbe dorado para los cielos despejados, una nube para la lluvia, copos de nieve para la nieve, etc. Este efecto persiste durante 1 asalto.