Mal de ojo

Player's Handbook (2024) p. 270

Nivel
6
Escuela
Nigromancia
Tiempo de lanzamiento
Action
Alcance
personal
Componentes
verbal, somático
Duración
concentración, hasta 1 minuto
Clases
Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard, Psion (UA)

Descripción

Hasta que el conjuro termine, tus ojos se convierten en un vacío oscuro. Una criatura de tu elección que puedas ver a 18 m o menos de ti deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría o se verá afectada por uno de los efectos descritos debajo, a tu ­elección, hasta que termine el conjuro. En cada uno de tus turnos hasta que el conjuro termine, puedes usar una acción de magia para hacer objetivo a otra criatura, pero no puedes volver a elegir a una que haya superado una tirada de salvación contra este lanzamiento del conjuro. Náuseas. El objetivo tiene el estado de ­envenenado. Pánico. El objetivo tiene el estado de asustado. En cada uno de sus turnos, el objetivo asustado deberá realizar la acción de correr para alejarse de ti por la ruta más corta y segura disponible. Si se mueve a un espacio que esté al menos a 18 m de ti donde no pueda verte, el efecto termina. Sueño. El objetivo tiene el estado de inconsciente. Se despertará si recibe algún daño o si otra criatura utiliza una acción para despertarlo.