Encontrar el camino

Player's Handbook (2024) p. 273

Nivel
6
Escuela
Adivinación
Tiempo de lanzamiento
1 minute
Alcance
personal
Componentes
verbal, somático, material (a set of divination tools—such as cards or runes—worth 100+ GP)
Duración
concentración, hasta 1 día
Clases
Bard, Cleric, Druid, Psion (UA)

Descripción

Percibes mágicamente el camino físico más corto hacia un lugar que nombres. Debes estar familiarizado con él, y el conjuro fallará si nombras un destino en otro plano de existencia, un destino que se mueva (como una fortaleza ambulante) o un destino inespecífico (como “la guarida de un dragón verde”). Hasta que termine el conjuro y mientras estés en el mismo plano de existencia que el destino, sabrás lo lejos que está y en qué dirección se halla. Cuando te topes con una encrucijada mientras vas al destino, identificarás qué camino es el más corto.