Aura mágica de arcanista

Player's Handbook (2024) p. 302

Nivel
2
Escuela
Ilusión
Tiempo de lanzamiento
Action
Alcance
toque
Componentes
verbal, somático, material (a small square of silk)
Duración
24 hora
Clases
Touch Spells, Wizard, Cleric (Arcana Domain), Illrigger (Architect of Ruin), Paladin (Oath of the Spelldrinker (TP)), Cleric (Arcana Domain (UA))

Descripción

Con un toque, aplicas una ilusión a una criatura voluntaria o un objeto que no lleve ni vista nadie. Las criaturas obtienen el efecto de enmascarar y los objetos, el efecto de aura falsa, ambos descritos a continuación. El efecto durará hasta que termine el conjuro. Si lanzas el conjuro a diario sobre el mismo objetivo durante 30 días, la ilusión permanece hasta que sea disipada. Enmascarar (criaturas). Elige un tipo de criatura que no sea el auténtico del objetivo. Los conjuros y otros efectos mágicos tratan al objetivo como si fuese una criatura del tipo elegido. Aura falsa (objetos). Cambias la forma en la que el objetivo se revela ante conjuros y efectos mágicos que detectan las auras mágicas, como el de detectar magia. Puedes hacer que un objeto no mágico parezca mágico, que un objeto mágico parezca no mágico o cambiar el aura de un objeto para que parezca pertenecer a una escuela mágica de tu elección.