Alzar a los muertos

Player's Handbook (2024) p. 310

Nivel
5
Escuela
Nigromancia
Tiempo de lanzamiento
1 hour
Alcance
toque
Componentes
verbal, somático, material (a diamond worth 500+ GP, which the spell consumes)
Duración
instantánea
Clases
Touch Spells, Bard, Cleric, Paladin, Artificer (Alchemist), Artificer (Reanimator), Cleric (Grave Domain), Artificer Revised (UA) (Alchemist), Artificer (Reanimator (UA)), Cleric (Grave Domain (UA))

Descripción

Con un toque, revives a una criatura que no lleve más de 10 días muerta y que no fuera un muerto viviente cuando falleció. La criatura vuelve a la vida con 1 punto de golpe. El conjuro también neutraliza cualquier veneno que afectase a la criatura en el momento de su muerte. Este conjuro cierra todas las heridas mortales, pero no devuelve las partes del cuerpo que faltan. Si a la criatura le faltan partes del cuerpo u órganos fundamentales para que sobreviva (por ejemplo, la cabeza), el conjuro falla automáticamente. Regresar de entre los muertos es una experiencia complicada. El objetivo tendrá un penalizador de −4 a las pruebas con d20. Cada vez que finalice un descanso largo, el penalizador se reduce en 1 hasta desaparecer.