Trepar cual arácnido

Player's Handbook (2024) p. 318

Nivel
2
Escuela
Transmutación
Tiempo de lanzamiento
Action
Alcance
toque
Componentes
verbal, somático, material (a drop of bitumen and a spider)
Duración
concentración, hasta 1 hora
Clases
Touch Spells, Sorcerer, Warlock, Wizard, Artificer, Blood Hunter (Alt. LaserLlama) (Order of Witch Knights), Ranger (Alt. LaserLlama) (Swarm Keeper), Tamer (Heliana) [Legacy], Artificer (UA), Artificer Revised (UA)

Descripción

Hasta que el conjuro termine, una criatura voluntaria a la que toques gana la capacidad de moverse hacia arriba, hacia abajo y de lado por superficies verticales, así como por techos. Esta manera de moverse no requiere del uso de las manos, que quedan libres. Además, el objetivo obtiene una velocidad trepando igual a su velocidad. Con un espacio de conjuro de nivel superior. Puedes hacer objetivo a una criatura adicional por cada nivel por encima de 2 que tenga el espacio.