Terror

Player's Handbook (2024) p. 271

Nivel
3
Escuela
Ilusión
Tiempo de lanzamiento
Action
Alcance
30 pies
Componentes
verbal, somático, material (a white feather)
Duración
concentración, hasta 1 minuto
Clases
Ranger (Gloom Stalker), Sorcerer (Draconic Sorcery), Bard, Sorcerer, Warlock, Wizard, Druid (Circle of the Long Night (HB)), Sorcerer (Crimson Tide (HB)), Blood Hunter (Alt. LaserLlama) (Order of Witch Knights), Ranger (Alt. LaserLlama) (Deep Stalker), Ranger (Alt. LaserLlama) (Drake Guard), Paladin (Conquest), Cleric (Shadow Domain (Book of Ebon Tides) (TP)), Druid (Circle of Shadows (TP)), Illrigger (Architect of Ruin), Tamer (Heliana) [Legacy], Cleric (Eldritch Domain (TP)), Paladin (Oath of Zeal), Warlock (Sorcerer-king Patron (UA)), Psion (UA), Paladin (Oathbreaker (UA))

Descripción

Todas las criaturas situadas en un cono de 9 m deberán superar una tirada de salvación de Sabiduría o soltarán cualquier cosa que tengan agarrada y tendrán el estado de asustadas hasta que termine el conjuro. Una criatura asustada realizará la acción de correr en todos sus turnos para alejarse de ti por la ruta más segura, a menos que no haya por dónde huir. Si la criatura acaba su turno en un espacio desde el que no tenga línea de visión directa de ti, hará una tirada de salvación de Sabiduría. Si la supera, el conjuro terminará para ella.