Asesino fantasmal
Player's Handbook (2024) p. 304
- Nivel
- 4
- Escuela
- Ilusión
- Tiempo de lanzamiento
- Action
- Alcance
- 120 pies
- Componentes
- verbal, somático
- Duración
- concentración, hasta 1 minuto
- Clases
- Bard, Wizard, Sorcerer (Shadow Sorcery), Warlock (Undead Patron), Druid (Circle of the Long Night (HB)), Sorcerer (Curse Weaver (HB)), Blood Hunter (Alt. LaserLlama) (Order of Witch Knights), Ranger (Alt. LaserLlama) (Deep Stalker), Warlock (Hexblade), Warlock (Genie (Legacy)), Warlock (Genie Dao (Legacy)), Warlock (Genie Djinni (Legacy)), Warlock (Genie Efreeti (Legacy)), Warlock (Genie Marid (Legacy)), Warlock (Mother of Sorrows (TP)), Illrigger (Architect of Ruin), Cleric (Eldritch Domain (TP)), Sorcerer (Shadow Sorcery (UA)), Warlock (Undead Patron (UA)), Psion (UA), Paladin (Oathbreaker (UA))
Descripción
Accedes a las pesadillas de una criatura a la que puedas ver dentro del alcance y creas una ilusión de sus miedos más profundos que solo ella puede ver. El objetivo hace una tirada de salvación de Sabiduría. Si la falla, sufrirá 4d10 de daño psíquico y tendrá desventaja en las pruebas de característica y en las tiradas de ataque hasta que termine el conjuro. Si la supera, sufrirá la mitad de ese daño y el conjuro terminará.
Además, hasta que termine el conjuro, el objetivo hará una tirada de salvación de Sabiduría al final de cada uno de sus turnos. Si la falla, volverá a sufrir el daño psíquico. Si la supera, el conjuro terminará. Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño aumenta en 1d10 por cada nivel por encima de 4 que tenga el espacio.