Corcel fantasma
Player's Handbook (2024) p. 304
- Nivel
- 3
- Escuela
- Ilusión
- Ritual
- Sí
- Tiempo de lanzamiento
- 1 minute
- Alcance
- 30 pies
- Componentes
- verbal, somático
- Duración
- 1 hora
- Clases
- Ritual Caster, Wizard, Ranger (Hollow Warden), Mark of Passage (Legacy), Warlock (The Undead), Sorcerer (Lunar Magic), Illrigger (Architect of Ruin), Ranger (Hollow Warden (UA))
Descripción
Una criatura equina cuasi real de tamaño Grande aparece en un espacio sin ocupar de tu elección dentro del alcance. Tú decides su aspecto y estará equipada con una silla, bocado y bridas. Cualquier equipo creado por el conjuro se desvanecerá en una bocanada de humo si se lleva a más de 3 m de la montura. Hasta que termine el conjuro, tú o una criatura de tu elección podéis montar el corcel. El corcel utiliza el perfil del caballo de monta (consulta el capítulo “Monstruos”), excepto que tiene una velocidad de 30 m y puede desplazarse a 20 km/h. Cuando el conjuro termina, el corcel se desvanece gradualmente, lo que da al jinete 1 minuto para desmontar. El conjuro termina antes si el corcel recibe daño.