Camel
Monster Manual (2025) p. 351,
- Tamaño
- Grande
- Tipo
- beast
- Alineamiento
- sin alineamiento
- CA
- 10
- Iniciativa
- -1
- Puntos de golpe
- 17 (2d10+6)
- Velocidad
- walk 50 ft.
- Salvaciones
- Con +5
- Sentidos
- darkvision 60 ft.
- Percepción pasiva
- 10
- Desafío
- 1/8
- Entorno
- desert
FUE
15
+2
DES
8
−1
CON
17
+3
INT
2
−4
SAB
11
+0
CAR
5
−3
Rasgos
Proficiency Bonus
+2
Acciones
Bite
Melee Attack Roll: +4, reach 5 ft. Hit: 4 (1d4 + 2) Bludgeoning damage.