Rayo debilitador
Player's Handbook (2024) p. 311
- Nivel
- 2
- Escuela
- Nigromancia
- Tiempo de lanzamiento
- Action
- Alcance
- 60 pies
- Componentes
- verbal, somático
- Duración
- concentración, hasta 1 minuto
- Clases
- Warlock, Wizard, Cleric (Grave Domain), Warlock (The Murrain Maiden (HB)), Blood Hunter (Alt. LaserLlama) (Order of Witch Knights), Cleric (Death Domain (Legacy)), Cleric (Ambition Domain (Legacy)), Cleric (Blood Domain (Legacy)), Warlock (Mother of Sorrows (TP)), Illrigger (Architect of Ruin), Tamer (Heliana) [Legacy] (Necromancer), Paladin (Oath of Pestilence (Grim Hollow)), Cleric (Grave Domain (UA)), Sorcerer (Defiled Sorcery (UA))
Descripción
Un haz de energía debilitadora surge de ti hacia una criatura dentro del alcance. El objetivo deberá hacer una tirada de salvación de Constitución. Si la supera, tendrá desventaja en la siguiente tirada de ataque que haga hasta el principio de tu siguiente turno. Si la falla, tendrá desventaja en las pruebas con d20 basadas en la Fuerza hasta que termine el conjuro. Durante ese tiempo, también restará 1d8 a todas las tiradas de daño que haga. El objetivo repetirá la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos y, si tiene éxito, se librará del conjuro.
Texto en español: SRD 5.2.1 (CC BY 4.0)